سایت آس نود : وقتی پاداش … نیست – مجله پخش کننده کازینو | مجله دقیق اسلات

وقتی پاداش ... نیست - مجله پخش کننده کازینو |  مجله دقیق اسلات

[ad_1]
سایت ace90
سایت آس نود
سایت آس90

رویدادهای پاداش باید فقط همین باشد. اگر آنها نیستند ، ادامه دهید

نویسنده: فرانک لگاتو

ما اخیراً چند نامه از خوانندگان در مورد دورهای پاداش در بازی های اسلات دریافت کردیم. یکی از خوانندگان س askedال کرد که آیا هیچ قانونی برای دستگاه های اسلات کازینو وجود ندارد که چیزی را به عنوان “پاداش” تبلیغ کنند ، در حالی که بازیکن نمی تواند چیزی دریافت کند ، و در واقع می تواند در یک دور پاداش ادعا کند که بازده کمتر از شرط بندی است. چرخش.

پاسخ کوتاه خیر است ، هیچ قانونی علیه این وجود ندارد. تا زمانی که امکان پاداش بیشتر از شرط وجود دارد ، می توان آن را به عنوان “دور پاداش” تبلیغ کرد.

یکی از خوانندگان ، Landry در اورلاندو ، فهرستی از لباس های شسته شده را برای ما ارائه داد تا به تولیدکنندگان اسلات منتقل کنیم. در اینجا دو نکته مهم او وجود دارد:

  • وقتی با یک دور پاداش مواجه می شوید ، مبلغ برنده هرگز نباید کمتر از شرط اولیه باشد. هیچ چیز بدتر از این نیست که از 300 دلار استفاده کنید تا در نهایت به پاداش برسید و بعد از پرداخت 5 دلار در هر چرخش تنها 3 سنت برنده شوید.
  • “هیچ دستگاه اسلات هرگز نباید به بازیکنی بگوید” شما یک برنده بزرگ هستید “وقتی فقط یک نیکل برنده شده است. گفته ها باید با توجه به میزان برد بازیکن متفاوت باشد. به عنوان مثال ، “شما یک برنده بزرگ هستید” فقط زمانی باید رزرو شود که بازیکنی 10 برابر یا بیشتر از شرط اولیه خود را برد. “پاداش بدی نیست” وقتی بازیکنی شرط اصلی خود را 5 برابر می کند. و هنگامی که بازیکنی از پاداش دور بازی چیزی دریافت نمی کند ، دستگاه باید پاسخ دهد: “این دور جایزه مکنده ، اما لطفاً به بازی ادامه دهید.” شما عکس را می گیرید. ”

اینها پیشنهادات کاملی هستند ، اگرچه آخرین مورد هرگز در دنیای واقعی مشاهده نمی شود. هیچ سازنده اسلات هرگز توجه را به یک دور پاداش مکنده جلب نمی کند ، و بخواهیم یا نخواهیم ، هیچ راهی واقعی برای اجتناب از داشتن حداقل چند دور جایزه مکنده در آنجا وجود ندارد.

خوب ، یک راه وجود دارد – تحریک پاداش را دشوارتر از اجازه حمله هسته ای کنید. اکثر بازیکنان نمی خواهند یک دستگاه اسلات با مضمون که دارای رویداد جایزه به عنوان ویژگی اصلی است برنامه ریزی شود تا شما هرگز آن ویژگی مرکزی را نبینید.

برنامه نویسان بازیهای اسلات ماشین در اصل ریاضیدانان هستند. برای هر بازی ، آنها با یک توازن ریاضی بین درآمد مورد انتظار بازی و ویژگی های سرگرم کننده آن روبرو می شوند-در حالی که در پارامترهایی هستند که درصد بازگشت به بازیکن مورد نظر را به دست می آورند ، که بعنوان درصد بازپرداخت نیز شناخته می شود.

البته ، جنبه خلاقانه طراحی بازی وجود دارد: چه نوع ویژگی های پاداشی باید ارائه شود؟ آیا باید نوعی تجربه نگه داشتن و دوباره چرخاندن باشد؟ چرخش چرخ؟ ویژگی های نقدی در قرقره؟ بازی چیدن؟ نقاط قرقره آبشار؟

این بر عهده ریاضیدان در طراحی بازی است که تمام این عوامل را در قسمت معینی از درصد کلی شرط بندی که به بازیکنان بازگردانده می شود ، تعیین کند. طراح باید در ترکیب خط برنده ، جکپات های مترقی و رویدادهای جایزه که هم در بازی های اصلی و هم در آن رویدادهای پاداش اتفاق می افتد ، عمل کند. اگر طراح بازی ای می خواهد که 90 درصد درصد بازپرداخت را پس دهد ، باید مشخص شود که چه میزان از آن 90 درصد به بردهای اولیه بازی ، بردهای جایزه و جکپات های مترقی اختصاص داده می شود.

اگر طراح می خواهد یک رویداد پاداش نسبتاً مکرر داشته باشد ، میانگین برنده جایزه باید در یک پنجره درصد بسیار کمی محاسبه شود. اگر او 10 درصد از مبلغ را به پاداش اختصاص دهد ، بازی اصلی 80 درصد است ، مطمئناً بازیکنان متمایز متوجه خواهند شد.

به همین دلیل است که طراحان بازی دوره ای از جایزه را مجاز می کنند که پاداشی ندارد. این اغلب تنها راه پرداخت سایر ویژگی های جالب در یک بازی است.

با این وجود ، درخواست خواننده از تولیدکنندگان اسلات هنوز هم صادق است. شما باید بیش از شرط خود در یک دور پاداش برنده شوید ، به همین دلیل یک نتیجه باخت بسیار نادر است. و دیدن “تو برنده ای!” خاکستری روی صفحه در آن شرایط از دست دادن بسیار آزاردهنده است. در حالی که پیشنهاد پیام های مختلف پس از پاداش واقع بینانه نیست ، من مطمئن هستم که برنامه نویسان بازی می توانند آن را تنظیم کنند تا هیچ پیام جشن زیر آستانه خاصی وجود نداشته باشد. نکته مهم دیگر لندری برای سازندگان اسلات: “آیا مشخص است که شرط بندی بزرگتر شانس بازیکن را در دور پاداش افزایش می دهد.” این یک بازی خوب است – تعداد فزاینده ای بازی از طرف سازندگان ارائه می شود که در آنها تعداد و شانس رویدادهای پاداش با شرط بندی افزایش می یابد. همه آنچه را که باید داشته باشند ندارند – یک پیام مختصر توسط پنل دکمه که “شرط بالاتر ، پاداش بالاتر” را بیان می کند.

در مورد توصیه های کلی ، ما همیشه به چند اصل در مورد رویدادهای جایزه اسلات باز می گردیم:

  • اگر بالاتر و فراتر از بازی اصلی برنده نشوید پاداش نیست.
  • اگر هرگز آن را ندیدید پاداش نیست.

اگر یک بازی اسلات را با محوریت یک رویداد پاداش انجام می دهید و به طور مداوم پاداش های کوچک ، بدون برد یا باخت را برنده می شوید-یا اگر هرگز بعد از مثلاً دو سرمایه گذاری 20 دلاری دور پاداش را نمی بینید-احتمالاً بهتر است ادامه دهید. تعداد زیادی اسلات جایزه وجود دارد.

Raiders Owner قرقره One In

شور و هیجان زیادی در لاس وگاس ایجاد شده است زیرا مهاجمان پس از بازی در یک ساختمان خالی در سال 2020 از طرفداران خود در استادیوم Allegiant استقبال کردند. برنده یا باخت ، مالک مارک دیویس به نظر خوب می آید و ارزش خالص آن بیش از 500 میلیون دلار است. او به لطف نمره خوب دستگاه اسلات در اوایل سپتامبر مقدار کمی به این مقدار اضافه کرد.

TMZ گزارش داد که ساکن جدید شهر گناه یک شب در شهر در Mohegan Sun Casino Las Vegas در هتلهای ویرجین بود و در دستگاه Wheel of Fortune نشست. سفر خوبی بود زیرا او یک جکپات کوچک با قیمت 1800 دلار به دست آورد.

با شروع فصل ، پیروزی ممکن است نشانه چیزهای آینده باشد. رنگ نقره ای و مشکی فصل NFL را با برتری فوق العاده خوب مقابل سن فرانسیسکو 49ers آغاز کرد. Raiders از سال 2003 موفق به ساخت این بازی نشده اند و امسال 50-1 برای کسب عنوان قهرمانی سوپرجام هستند. با این حال ، به نظر می رسد شانس دیویس در حال تغییر است.

صاعقه به آتلانتیک سیتی بالی حمله کرد

همه چیز درباره دور پاداش در Ball’s Atlantic City’s Lighting Links Lounge جدید است که دارای 34 اسلات Lightning Link از جمله موارد مورد علاقه بازیکنان Lighting Cash و Buffalo Link ، صندلی های راحت جدید و دکوراسیون جدید از جمله فرش است. به علاوه ، همه بازی ها به یک جکپات مترقی مرتبط هستند.

چاپ دوستانه ، PDF و ایمیل

سایت اس نود
سایت ace90bet

[ad_2]